遅延 進捗バーはなぜ嘘をつくのか 要点 進捗バーは、残り時間を正確に伝える計器というより、待ちに見通しを与える心理的な装置である。 正確に動くバーが必ずしも快適とは限らず、途中で… 2026.06.23 3分
遅延 スケルトンスクリーンと体感速度 要点 スケルトンスクリーンは、読み込み中に最終的なレイアウトの輪郭を灰色の枠で先に見せる手法である。 くるくる回るスピナーより、コンテンツが今ま… 2026.06.23 4分
遅延 0.1秒・1秒・10秒:応答時間の三つの閾値 要点 画面の応答時間には、体感の質が切り替わるおよその境目がいくつかあると古くから整理されてきた。 約〇・一秒までなら即座、約一秒までなら流れが… 2026.06.23 4分